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法典

法典(Codex of Eternity)可以把一个区域变成恶魔区域:区域种类与可清次数在掉落时就决定好,消耗时随机一组减益。法典上可以镶宝球来强化区域,镶对组合就变成「法典符文之语」给一个强力增益;炼狱法典还能用混沌精华再加一组增益 / 减益、用撒旦水晶加词缀。以下名词与说明全部取自游戏翻译档;数值以 hero-siege-helper 的数据为准,有对照官方更新说明。

法典本体

永恒法典Eternity Codex
可能区域
伊诺亚郊区(1-1)~ 深渊领域(9-6)
法典条目(可清次数)
8 ~ 15
怪群大小
+2
掉率
1 / 8,500
阶级
S
占格
1×1

永恒法典用于生成恶魔区域,赋予地图新的增益buff,但负面buff将随机增加。

一本神圣的法典,赋予使用者修改时空本质的力量。

炼狱法典Infernal Codex
可能区域
伊诺亚郊区(1-1)~ 深渊领域(9-6)
法典条目(可清次数)
12 ~ 20
怪群大小
+3
掉率
1 / 12,500
阶级
S
占格
2×2

炼狱法典可以用来让一个区域变得撒旦。您可以插入手抄本来增强撒旦区域,甚至可以创建一个符文词来提供强大的增益。撒旦区域减益效果在消耗法典时是随机的。

一本炼狱的法典,赋予使用者修改时空本质的力量。

取得与合成

法典残页5个合成到永恒法典中
炼狱法典残页5个合成到炼狱法典中
混沌精华将精华应用到炼狱法典中,以便为其添加额外的增益和减益效果
撒旦水晶可以添加一个额外的属性或插槽,但有一定几率会损坏该物品
  • 法典页面 ×5 → 永恒法典
  • 炼狱法典书页 ×5 → 炼狱法典
  • 永恒法典 ×5 → 炼狱法典
  • 炼狱法典书页 ×3 + 炼狱法典 → 更高阶的炼狱法典
  • 混沌精华 → 炼狱法典多一组增益 + 减益
  • 撒旦水晶 → 法典多一条水晶词缀(见下表)

炼狱法典的增益与减益10 个 / 7 个

每本炼狱法典自带一组增益 + 减益;用「混沌精华」可以再加一组,最多两组。哪一种是随机的。

增益减益
炼狱物品稀有度增加总魔法发现位移技能被禁用
炼狱符文大师在杀死怪物时额外发现符文几率额外的怪物投射物
炼狱半神在杀死怪物时额外发现天使和邪恶物品几率远古怪物免疫远处伤害
炼狱工匠在杀死怪物时额外发现稀有材料的几率你的攻击命中怪物时有几率召唤陨石反弹回你的位置
炼狱预言家在杀死怪物时有几率掉落塔罗牌增加怪物的攻击力和仇恨范围
炼狱精华扭曲者在杀死怪物时有几率掉落混沌精华增加怪物的攻击力、移动力和投射物速度
炼狱法典大师增加杀死怪物时掉落炼狱法典的几率使用药水时召唤3个瞄准你的镰刀
炼狱战利品大师所有常见物品掉落都是 S 级
炼狱符文之语所有常见物品掉落都是白色的
炼狱柱子生成器怪物现在生成为混沌柱

法典水晶词缀18 个

把撒旦水晶打在法典上会加一条下列词缀(数值范围)。这份清单是 hero-siege-helper 在 S9 记录的,之后若有改动以游戏为准。

暴击伤害增加 +150–200%法术技能伤害增加 +35–50%攻击伤害增加 +35–50%施法速度 +25–50%经验值获得增加 +40–60%怪物有机率以军团的阶级重新生成 +1–5%天使物品掉落机率增加 +5–10%战利品数量增加 +1–2(5% 机率)英雄物品掉落机率增加 +5–10%移动速度增加 +40–60%击杀怪物获得的金钱增加 +5–15%击杀远古怪物时有机率掉落遗物 +1–5%物品稀有度增加 +50–100%攻击速度增加 +25–40%所有回复提高 +200–300%符文掉落机率提高 +2–8%有机率生成古代怪物群 +10–15%击杀远古怪物时有机率召唤宝藏哥布林 +1–3%

法典符文之语7 个

宝箱怪法典Codex of Broken Friendship
末日之球财富宝珠财富宝珠天使之球

宝箱生成宝箱怪机率提高 +8–35%

友谊是注定要破裂的...对吗?

洞穴探险者Spelunker
地精宝珠地精宝珠符文宝珠蛮力之球大地之母珠宝

击杀古代怪物时有机率生成矿脉节点 +2%

增加远古怪物死后召唤矿物节点的几率

混沌塔法典Codex of Chaos
末日之球末日之球英雄宝珠地精宝珠

地图中有机率生成异常混沌塔 +18–30%

这座塔被愤怒吞噬了。。

经验法典Codex of Experience
蛮力之球施法宝珠移速宝珠

增加击杀怪物获得的经验值。 +25–35%

铭文上闪烁着化身的力量

裂缝法典Codex of Rift
财富宝珠智慧宝珠贪婪宝珠经验宝珠

击杀怪物时有机率掉落不稳定粉尘 +25–50%

打破领域,进入虚空...

遗物法典Codex of Relic Feast
智慧宝珠财富宝珠遗物宝珠英雄宝珠

击杀怪物时有机率掉落遗物 +2%

每个被杀的怪物都有几率掉落一件遗物。。

集卡者法典Codex of the Card Collector
天使之球MF宝珠经验宝珠末日之球末日之球

击杀怪物时有机率掉落一副塔罗牌 +0.2%

这黑暗的古代魔法会将区域内的所有怪物变成宝藏妖精……

宝球18 个

宝球镶进法典会直接套用它的效果到那个区域;同一颗可以叠。也能镶在装备的镶孔(见珠宝页)。

MF宝珠Midas

物品稀有度增加 +50%

需求等级 100 · 掉率 1 / 25,500
地精宝珠Ancient

有机率生成古代怪物群 +5%

需求等级 100 · 掉率 1 / 52,000
大地之母珠宝Earth

所有回复提高 +150%

需求等级 100 · 掉率 1 / 17,500
天使之球Angel

天使物品掉落机率增加 +4%

需求等级 100 · 掉率 1 / 60,000
战利品宝珠Goblin

战利品数量增加 +3(5% 机率)

需求等级 100 · 掉率 1 / 42,000
攻速宝珠Agility

攻击速度增加 +15%

需求等级 100 · 掉率 1 / 11,000
施法宝珠Magister

施法速度增加 +15%

需求等级 100 · 掉率 1 / 14,400
智慧宝珠Wisdom

法术技能伤害增加 +20%

需求等级 100 · 掉率 1 / 15,500
末日之球Doom

怪物有机率以军团的阶级重新生成 +1%

需求等级 100 · 掉率 1 / 35,000
死亡宝珠Fatality

暴击伤害提高 +150%

需求等级 100 · 掉率 1 / 12,500
移速宝珠Swiftness

移动速度增加 +15%

需求等级 100 · 掉率 1 / 12,000
符文宝珠Runeforge

符文掉落机率提高 +7%

需求等级 100 · 掉率 1 / 52,500
经验宝珠Gladiator

经验值获得增加 +3%

需求等级 100 · 掉率 1 / 16,200
英雄宝珠Heroism

英雄物品掉落机率增加 +4%

需求等级 100 · 掉率 1 / 46,550
蛮力之球Brute

攻击伤害增加 +20%

需求等级 100 · 掉率 1 / 17,500
财富宝珠Treasure

击杀远古怪物时有机率召唤宝藏哥布林 +1%

需求等级 100 · 掉率 1 / 24,500
贪婪宝珠Kobold

击杀怪物获得的金钱增加 +10%

需求等级 100 · 掉率 1 / 24,000
遗物宝珠Relic

击杀远古怪物时有机率掉落遗物 +3%

需求等级 100 · 掉率 1 / 12,800