法典(Codex of Eternity)可以把一个区域变成恶魔区域:区域种类与可清次数在掉落时就决定好,消耗时随机一组减益。法典上可以镶宝球来强化区域,镶对组合就变成「法典符文之语」给一个强力增益;炼狱法典还能用混沌精华再加一组增益 / 减益、用撒旦水晶加词缀。以下名词与说明全部取自游戏翻译档;数值以 hero-siege-helper 的数据为准,有对照官方更新说明。
法典本体
- 可能区域
- 伊诺亚郊区(1-1)~ 深渊领域(9-6)
- 法典条目(可清次数)
- 8 ~ 15
- 怪群大小
- +2
- 掉率
- 1 / 8,500
- 阶级
- S
- 占格
- 1×1
永恒法典用于生成恶魔区域,赋予地图新的增益buff,但负面buff将随机增加。
一本神圣的法典,赋予使用者修改时空本质的力量。
- 可能区域
- 伊诺亚郊区(1-1)~ 深渊领域(9-6)
- 法典条目(可清次数)
- 12 ~ 20
- 怪群大小
- +3
- 掉率
- 1 / 12,500
- 阶级
- S
- 占格
- 2×2
炼狱法典可以用来让一个区域变得撒旦。您可以插入手抄本来增强撒旦区域,甚至可以创建一个符文词来提供强大的增益。撒旦区域减益效果在消耗法典时是随机的。
一本炼狱的法典,赋予使用者修改时空本质的力量。
取得与合成
- 法典页面 ×5 → 永恒法典
- 炼狱法典书页 ×5 → 炼狱法典
- 永恒法典 ×5 → 炼狱法典
- 炼狱法典书页 ×3 + 炼狱法典 → 更高阶的炼狱法典
- 混沌精华 → 炼狱法典多一组增益 + 减益
- 撒旦水晶 → 法典多一条水晶词缀(见下表)
炼狱法典的增益与减益10 个 / 7 个
每本炼狱法典自带一组增益 + 减益;用「混沌精华」可以再加一组,最多两组。哪一种是随机的。
| 增益 | 减益 | |
|---|---|---|
| 炼狱物品稀有度 | 增加总魔法发现 | 位移技能被禁用 |
| 炼狱符文大师 | 在杀死怪物时额外发现符文几率 | 额外的怪物投射物 |
| 炼狱半神 | 在杀死怪物时额外发现天使和邪恶物品几率 | 远古怪物免疫远处伤害 |
| 炼狱工匠 | 在杀死怪物时额外发现稀有材料的几率 | 你的攻击命中怪物时有几率召唤陨石反弹回你的位置 |
| 炼狱预言家 | 在杀死怪物时有几率掉落塔罗牌 | 增加怪物的攻击力和仇恨范围 |
| 炼狱精华扭曲者 | 在杀死怪物时有几率掉落混沌精华 | 增加怪物的攻击力、移动力和投射物速度 |
| 炼狱法典大师 | 增加杀死怪物时掉落炼狱法典的几率 | 使用药水时召唤3个瞄准你的镰刀 |
| 炼狱战利品大师 | 所有常见物品掉落都是 S 级 | |
| 炼狱符文之语 | 所有常见物品掉落都是白色的 | |
| 炼狱柱子生成器 | 怪物现在生成为混沌柱 |
法典水晶词缀18 个
把撒旦水晶打在法典上会加一条下列词缀(数值范围)。这份清单是 hero-siege-helper 在 S9 记录的,之后若有改动以游戏为准。
法典符文之语7 个
宝箱生成宝箱怪机率提高 +8–35%
友谊是注定要破裂的...对吗?
击杀古代怪物时有机率生成矿脉节点 +2%
增加远古怪物死后召唤矿物节点的几率
地图中有机率生成异常混沌塔 +18–30%
这座塔被愤怒吞噬了。。
增加击杀怪物获得的经验值。 +25–35%
铭文上闪烁着化身的力量
击杀怪物时有机率掉落不稳定粉尘 +25–50%
打破领域,进入虚空...
击杀怪物时有机率掉落遗物 +2%
每个被杀的怪物都有几率掉落一件遗物。。
击杀怪物时有机率掉落一副塔罗牌 +0.2%
这黑暗的古代魔法会将区域内的所有怪物变成宝藏妖精……
宝球18 个
宝球镶进法典会直接套用它的效果到那个区域;同一颗可以叠。也能镶在装备的镶孔(见珠宝页)。
物品稀有度增加 +50%
需求等级 100 · 掉率 1 / 25,500有机率生成古代怪物群 +5%
需求等级 100 · 掉率 1 / 52,000所有回复提高 +150%
需求等级 100 · 掉率 1 / 17,500天使物品掉落机率增加 +4%
需求等级 100 · 掉率 1 / 60,000战利品数量增加 +3(5% 机率)
需求等级 100 · 掉率 1 / 42,000攻击速度增加 +15%
需求等级 100 · 掉率 1 / 11,000施法速度增加 +15%
需求等级 100 · 掉率 1 / 14,400法术技能伤害增加 +20%
需求等级 100 · 掉率 1 / 15,500怪物有机率以军团的阶级重新生成 +1%
需求等级 100 · 掉率 1 / 35,000暴击伤害提高 +150%
需求等级 100 · 掉率 1 / 12,500移动速度增加 +15%
需求等级 100 · 掉率 1 / 12,000符文掉落机率提高 +7%
需求等级 100 · 掉率 1 / 52,500经验值获得增加 +3%
需求等级 100 · 掉率 1 / 16,200英雄物品掉落机率增加 +4%
需求等级 100 · 掉率 1 / 46,550攻击伤害增加 +20%
需求等级 100 · 掉率 1 / 17,500击杀远古怪物时有机率召唤宝藏哥布林 +1%
需求等级 100 · 掉率 1 / 24,500击杀怪物获得的金钱增加 +10%
需求等级 100 · 掉率 1 / 24,000击杀远古怪物时有机率掉落遗物 +3%
需求等级 100 · 掉率 1 / 12,800